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在疫情面前,游戏人想找个工作有多难?

2020-02-14 08:57|棋牌之家

问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗?

按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。

近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏公司的HR,了解了目前游戏行业的人才招聘与求职情况,希望能为大家提供一点儿帮助。

  招聘还正常吗?

几名猎头都表示,受疫情影响,这两周大多数HR都没更新过招聘需求,只挂了一些难招的核心岗位,“发消息都不怎么回。”

原因很简单。复工前,大城市都会要求公司建立防控机制,提供备案审批表、员工信息表等多项文件,不少中小公司的HR要兼任行政,很难在招聘上花太多时间。

复工后,如果团队在家办公,HR要制定和调整新的管理和考核方案;正式办公一样要面临问题,比如一些园区只要进门就要测量体温,队伍排得老长;还有园区要求公司负责人逐一签字才放行外地返城的人员,这些事情也会分散HR的精力。

当然,也有一些大公司的HR分工明确,人力充足,迅速投入到了招聘工作当中,像某大厂HR小张仅一个下午就约了三场面试。不过限于在家办公的条件,大家的招聘流程也不如平常顺利。

英雄互娱HRVP Shirley认为,视频面试和现场面试的差距并不大,他们设立了远程面试、电子签约、远程入职和办公等机制,不过刚刚实行,暂无签约的案例。小张则说,他们讨论过类似的措施,但最终还是延后了终面和发放Offer的时间:“大多数业务都不愿意冒风险。”

事实也是如此。绎度咨询负责人大侠说,近期能够远程入职的求职者,一般都在年前有过一次线下面试。成都游翼咨询但磊也说,自己接触到的大多数HR都更愿意收收简历,做做前期接触,不会着急安排面试,更不用说发Offer了。

面对这种情况,不少从业者变得佛系。但磊称,一些求职者对视频面试有些抵触,宁愿老实在家待着,找他也只聊疫情,不聊行业。

北京的猎头Amanda Hu也表示,很多本来准备 2 月看机会的求职者不再着急:“他们更愿意先把这段时间忍过去,说和工作比起来,更重要的的是活着。

  近期的人才走势与行情

那现在各个工种和岗位的行情如何?大家都表示和去年的情况差距不大——游戏公司越来越缺人,但普通人也越来越不好找工作。

为了追求产品品质,头部公司对技术、美术和TA(技术美术)的需求一直迫切。大侠称,现在关系到游戏画面表现的岗位薪资涨幅都十分可观,动画、特效美术专家的薪酬涨幅普遍高于30%。

在这一背景下, 3 年以上经验的UE4 开发人员同样供不应求。过去一些人因为公司没有虚幻引擎的项目,被迫转行Unity 3D,现在他们都有了更好的平台,薪酬涨幅也基本能达到30%。

Amanda也说,如今二次元、欧美卡通风格的美术很受欢迎,虚幻 4 客户端尤其难找。而且前两年由于担心版号对行业的影响,不少Java程序员都去了互联网公司,这使得服务器程序更加紧俏。

然而不是所有人都这么幸运。但磊说,现在超休闲游戏大多开始使用Unity 3D,棋牌厂商的人员也都很稳定,对Cocos 2D程序的需求越来越少。与之类似,只擅长Q版武侠三国风格的资深原画也越来越难找工作了。

策划的两极分化最严重。Amanda称,版号政策使得各家公司都在做精品,水平一般的策划很难找到工作,而优秀策划的薪资反而更高。“前几年大厂头部项目还有25K-26K的主策,现在至少得年薪百万,还不算分成。”

大侠也说,现在大部分公司都提高了对策划的筛选门槛,比如要求有计算机背景,985/ 211 本科以上学历等等,同时要求制作人、主策对游戏的体验和理解足够深刻,且拥有和玩家互动开发的经验。

但磊则表示,同质化的项目对策划的要求很低,但薪资也有限:“成都类似项目的策划7K-8K就到顶了, 5 年左右的数值策划也就拿15K。我一直劝这些策划去北上广深的一线公司,或者考虑转行做自媒体。”

从品类的角度来看,二次元热度依旧。大侠说,许多头部公司都想做3A品质的开放世界二次元项目,急聘相关的技术、美术(比如Houdini场景专家)和TA。不过他们更愿意从有过类似成功经验的项目中挖人,或者招聘功底极佳的高潜力人才。

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