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玩友时代赴港IPO,冲刺女性游戏第一股

2020-03-09 08:49|棋牌之家

  网络上流行一句话,叫做“购物赚女人的钱,游戏赚男人的钱”。

  但是当下,女性玩家接触的游戏类型也日益丰富,除了模拟经营类、解谜类、三消类游戏等轻度游戏外,策略类和动作类重度游戏的女性玩家占比也逐步增多。

  显然,玩游戏已经不再是男生的消遣特权,女性向游戏逐步在游戏榜单占据了一席之地。而女性向游戏的本质在于满足各年龄段不同女性在各种场景中的心理、情感与文化需求。

  玩友时代(Friend Times),就赶上了这一波浪潮,在达到行业领先地位之后,决定赴港主板IPO。

  根据招股书显示,在中国女性向手游领域中,玩友时代已达到了领跑行业的地位,2018年,公司在女性向中国古风手机游戏市场中的排名不仅保持首位,而且占据了31.5%的份额。

  截至2019年7月31日,玩友时代的累计注册玩家达约9950万人,2019年前7个月,平均每月付费玩家达23.49万人。

  玩友时代若能成功上市,将成为第一家拟登陆香港资本市场的女性向游戏公司。

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  深耕8年,开始“破圈行动”

  玩友时代自2010年成立至今,一直专注于女性向古风游戏的开发。该公司已推出了多款手游产品,包括自主研发的三大王牌《熹妃传》、《熹妃Q传》和《宫廷计手游》。

  根据申报稿显示,截至2019年第一季度,《熹妃传》、《熹妃Q传》和《宫廷计手游》的营收分别为:0.97亿元、1.82亿元和1.05亿元,共计3.84亿元,占游戏总收入的97.8%。且2018年三大王牌游戏的收入占游戏总收入的96.3%。

  (图片来源:招股书)

  《熹妃传》、《熹妃Q传》和《宫廷计手游》这三款游戏推出的时间为1-4年,目前均处于生命周期中的稳定成熟期,在这个时期内,游戏已积累玩家群及市场占有率,游戏收入倾向稳定。

  《熹妃Q传》还与国家5A级人文景区虎丘的双向联动,在游戏中植入场景向年轻玩家普及人文场景和历史知识,使其建立起更广泛的用户基础。

  这些女性向古风手游因为引入了众多优质的中国传统文化元素,为玩家打造了一个可以领略真实古代生活的互动场景,同时让玩家在玩游戏的同时深入体会古典文化,这种沉浸式的古风体验也成为了古风手游厂商突围的关键,玩友时代可谓是将此做到了极致。

  同时,当游戏走出国门的时候,古风类手游对中国古典文化“走出去”也有较好的传播作用。

  2019年第一季度,玩友时代在海外市场取得的收入为1.01亿元,占公司总收入的25.8%; 2016至2018三年海外累计总收入为4.95亿元,复合年增长率为61.5%,海外收入占比公司总收入为18.9%。

  (图片来源:招股书)

  这些数字的增长不只体现了玩友时代在古风女性向领域深耕的成绩证明,还显示出了女性向游戏市场规模的快速增长,这也意味着女性向古风市场有着足够潜力,去拓展更广阔的海内外市场。

  除此之外,玩友时代的“破圈行动”也涉足了二次元领域,新上线的手游《精灵食肆》则重点针对二次元世界。

  据伽马数据发布的《2018年二次元游戏发展状况报告》显示,虽然2018年的女性用户消费市场达到了490.4亿元,可市面上针对女性玩家的游戏还是相对较少。所以,这对于玩友时代来说,是一场充满想象力的盛宴。

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  加速“为爱付费”,女性用户释放巨大消费潜力

  一直以来,网络游戏领域存在两种付费模式:一类是为了打败其他人而“为赢付费”;一类是为自己的喜好而“为爱付费”。

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